QQ自由幻想术士该怎么加技能点???
【主修】
1、火弹术?+5?(单功加满)
2、冰箭术?+1?(过渡)
3、火系掌握?+5?(增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握?+5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)
5、火球术?+5?(不用说)
6、冰暴术?+1?(加1就好了SS群挺多的)
7、燃烧?+1?(过渡)
8、冰封+1?(危险时用用)
9、燃烧强化?+5?(降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)
10、冰封强化?(不学,没什么人学吧。)
11、火盾术?+1?(过渡没什么用)
12、冰盾术?+5?(必须的)
13、风焰术?+5?(大群哇)
14、暴雪术?+5?(大群哇)
15、高热风暴?+1?(过渡)
16、淬冰风暴?+1?(过渡)
17、红莲之魂?+5?(加满它)
18、寒冰之魂?+5(有点就加多点,不一定满)
19、怒焰击??(我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)
20、寒天冰暴?加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)
21、寒冰咒??(一般不学吧)
【辅助】
1、秘术·集中?+2(加2刚好,别浪费技能点)
2、秘术·幻影?+1?(过渡)
3、秘术·消除?+1?(对付会开盾的怪)
4、秘术·释能?+5?(配合着有用)
5、秘术·瞬发??(不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)
6、魔法修炼?+5?(瞬发)
7、魔法精研?可不学?(或者过渡下学下面的)
8、魔镜术?可不学?(好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)
9、体魂修炼??(不学)
10、智慧术?(加满)
11、魔法强化?(加满)
剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。
等级不够只能发1张图
QQ自由幻想2.62术士技能加点,我要详细点的,刚玩乱的话看不懂。
【属性】
全智慧
【主修】
1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。
2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上
3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。
4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加
5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。
6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。
7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。
8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。
9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。
10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?
11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。
12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。
13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。
14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。
15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。
16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。
17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。
18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。
19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。
20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。
21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。
【辅助】
1、 秘术?集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。
2、 秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。
3、 秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。
4、 秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。
5、 秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。
6、 秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。
7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。
8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。
9、 魔镜术 建议+1 原因:同上
10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。
11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能
12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。
13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。
14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。
15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。
总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
由于没大玩过SS,这个是转来的~希望能对你有帮助
QQ自由幻想术士怎么加技能点
◇术士技能点加法
技能图:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点
-。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
上述纯属个人建议...
QQ自由幻想术士技能点怎么加?
不能用双盾了 都是用冰盾 现在
火系技能加点参考如下:
火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。
火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。
火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的
燃烧+1 过度
燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。
火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!
凤焰术+5 必用群之一
高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能
红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?
怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了
冰系技能加点参考如下:
冰箭术+1 过度
冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。
冰暴术+1 过度
冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。
面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。)
冰封强化+0 不建议加,作用不大。
冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧)
暴雪术+5 必用群之一
淬冰风暴+1 过度
寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。
寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。)
辅助系技能加点:
魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。
魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。
魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。
秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。
秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。)
秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 )
秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)
秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设
智慧术+3 增加30点魔攻
体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。
魔法强化 +4 魔抗10%。。
QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。
这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。
扩展资料:
至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。
火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。
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